17
September
日本におけるハイパーカジュアルゲームの可能性
世界中の国々と同様に、日本でもスマートフォンのカジュアルゲーム、とりわけハイパーカジュアルゲームが大人気となっている。日本は、ゲーム史において、世界の中心となってきた特別な国である。なぜ日本でも、こうしたジャンルのゲームが人気となっているか、その理由を探ってみたい。 …
世界中の国々と同様に、日本でもスマートフォンのカジュアルゲーム、とりわけハイパーカジュアルゲームが大人気となっている。日本は、ゲーム史において、世界の中心となってきた特別な国である。なぜ日本でも、こうしたジャンルのゲームが人気となっているか、その理由を探ってみたい。 …
Like everywhere else in the world, casual and hypercasual mobile games are all the rage in Japan. In a country that has played an outsized influence in gaming over the past decades, however, to see these kinds of gaming apps become especially popular in Japan is unique and worth exploring further. History of Gaming in Japan The biggest names in gaming worldwide, including Sony and Nintendo among them, are from Japan and have been around for decades. And in the 1980s, some…
マーケッターにとってブランドセーフティへの関心は、ますます高まりつつあります。特に、目的がブランディングか、パフォーマンスであるかを問わず、世界中で、幅広い世代に支持を得ているブランド広告主にとっては、重要な問題です。ちょっとしたミスが、時として、重大な影響を及ぼすことになりかねません。…
インモビジャパンの篠原です、今回からこのブログを通じてインモビのプロダクト紹介や、スマートフォン広告のグローバルトレンドなどお伝えしていこうと思っています。初回は、インモビが先般リリースしたネイティブ広告について、紹介していきたいと思います。…